Tecniche inventate, inventa la tua tecnica

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view post Posted on 29/4/2008, 21:53

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Se volete inventare una tecnica basta che la postite in questa discussione, ma non potrete usare la vostra tecnica fino a quando non sarà accettata dallo staff.
 
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Momchi Zabuza
view post Posted on 21/5/2008, 21:57




Perno con la Tagliateste
Dopo aver eseguito una finta con la Tagliateste lo spadaccino pianta in terra la Tagliateste e facendo perno su di esso colpisce l'arresario con un calcio violento.
Livello: D
Tipo: Taijutsu

Doppia gomitata
Lanciandosi contro l'avversario lo si colpisce allo sterno con una gomitata per poi inchiodarlo a terra con una seconda gomitata subito dopo la prima.
Livello: D
Tipo: Taijutsu

Tutt'uno con la spada
Grazie a questa tecnica lo spadaccino riesce ad utilizzare la propria spada come se fosse parte di sè. I movimenti della spada diventano più rapidi e precisi sotto il perfetto controllo dello spadaccino proprio come se fosse una estensione naturale del proprio corpo. (aumento della velocità di 50)
Livello: D

Udito Sopraffino
Utilizzando il chakra per migliorare le proprie capacità uditive il ninja riesce anche a combattere discetamente in situazioni di scarsa visibilità. (aumento dei riflessi di 50)
Livello: D

Edited by Darighaz - 16/12/2010, 10:20
 
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view post Posted on 21/5/2008, 22:03

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Accettate, queste sono da ora le tue tecniche personali, che non potranno essere imparate da nessuno all' infuori di te, propriom perchè le hai create tu, tuttavia puoi insegnarle a qualcuno, inoltre vale la regola che per impararle devi fare un allenamento!!!

Edited by Okuno19 - 22/5/2008, 12:55
 
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Okuno19
view post Posted on 22/5/2008, 11:56




foschia l'ho cancellata perchè esiste gia una tecnica simile: il velo di nebbia
 
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Momchi Zabuza
view post Posted on 22/5/2008, 13:25




Questa allora:
Parata di spada
Usando la Tagliateste come scudo il ninja riesce a parare un attacco a distanza effettuato da un avversario;
Livello: D
 
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Darighaz
view post Posted on 23/5/2008, 13:35




Lama dell'acqua
Consiste nell'impremere un pò di chakra nella spada e tirare un fendente all'aria creando una piccola lama di acqua che colpisce il nemico.
Livello: D
Danno: 45

Scudo di acqua
Consiste nell'imprimere del chakra nella spada e di farla girare velocemente in modo da creare uno scudo di acqua che può difendere dagli attacchi nemici.
Livello: B

Edited by Darighaz - 16/12/2010, 10:21
 
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view post Posted on 23/5/2008, 13:59

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ok accettate
 
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Okuno19
view post Posted on 23/5/2008, 18:22




no lo scudo d'acqua almeno di livello B
 
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neji1992
view post Posted on 26/5/2008, 15:19




Tecnica della mutazione genetica, trasformazione acquatica parziale:
Questa tecnica può essere usata solo da ninja che possiedono la manipolazione dell’acqua. Consiste nel trasformare una parte del proprio corpo in acqua per evitare un attacco. La parte scelta può avere consistenza secondo la scelta dell’utilizzatore. Avendo il corpo d’acqua anche i danni più ingenti possono essere evitati; un esempio può essere fatto con la tecnica “funerale del deserto dove il ninja non perderà il braccio mas si riformerà dopo poco tempo, ma se invece si cerca di utilizzare questa tecnica contro un attacco raiton come il “mille falchi” i danni raddoppierebbero. Dura max 5 turni
Livello: B
Chakra elementale: Acqua

Tecnica degli shuriken acquatici:
Si manipola la forma delle sfere d’acqua solida rendendole come gli shuriken.Questa tecnica può essere usata per ferire un ninja nemico o può, dopo essere stata lanciata, essere sciolta in acqua prima del contatto per accecarlo.
Livello: B
Chakra elementale: Acqua
Danno: 110


Tecnica della mutazione genetica, trasformazione acquatica completa:
Questa tecnica deve essere usata in combinazione con “inondazione acquatica”. Il corpo del ninja viene completamente trasformato in acqua e può amalgamarsi a quella della tecnica “inondazione acquatica”. Al corpo può essere applicata una qualsivoglia modifica, per esempio il lanciarne una parte come il braccio che resterà funzionale anche a lunga distanza, che si potrà ancora muovere a piacimento del proprietario, o lo spostamento di un arto in un’altra parte del corpo.
Il tempo della tecnica è limitato a 3 turni.
Livello: A
Chakra elementale: Acqua

Tecnica della mutazione genetica, trasformazione del fulmine:
La tecnica in questione trasforma il corpo del ninja in elettricità permettendogli spostamenti anche aerei ad una velocità insostenibile dal corpo, ciò però comporta una totale mancanza di consistenza che annullerà tutti gli attacchi fisici, in compenso si potrà attaccare un nemico senza poter essere fermati. Dopo aver attaccato il nemico la tecnica si scioglie. Aggiunge 150 alla velocità. Dura max 2 turni
Livello: S
Chakra elementale: Fulmine
Danno: 150 (paralisi per un turno)

Edited by Darighaz - 18/12/2010, 11:54
 
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view post Posted on 26/5/2008, 17:22

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accettate tutte tranne la prima che ho cancellato perchè esiste un abilità innata simile, per il resto ho apportato alcune modifiche
 
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Hispanico34
view post Posted on 27/5/2008, 16:14




tecnica della protezione di fuoco
Il ninja viene circondato da una cupola di fuoco ke ferma tutti gli attacchi a distanza e ravvicinati. (aumenta la resistenza di 50 e arreca danni)
Livello:C
Mantenimento: 15 (per turno)
Danno: 40
Chakra elementale:Fuoco

tecnica della protezione di fuoco evoluzione
Il ninja viene circondato da una cupola di fuoco ke ferma tutti gli attacchi di vento e quelli a distanza e ravvicinati,all'occorrenza il ninja può con un gesto del braccio far diventare la cupola un facsio di fuoco ke si cagli dalla parte del suo gesto. (Aumenta la resistenza di 65 e arreca danno)
Livello:B
Mantenimento: 20 (per turno)
Elemento di chakra:fuoco
Danno: 125

Edited by Darighaz - 16/12/2010, 10:27
 
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view post Posted on 27/5/2008, 16:32

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Okuno19
view post Posted on 27/5/2008, 16:36




non saprei riguardo la prima perche un ninja con la forza del vento sposta il fuoco
 
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uchiha92
view post Posted on 27/5/2008, 17:02




per la prima la ho modificata io vedi se va ti va bene, se ti va bene nn scrivere niente sennò facci sapere
 
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